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线程的简单了解
之前我们了解过 task_struct 是用于描述进程的核心数据结构。它包含了一个进程的所有重要信息,并且在进程的生命周期内保持更新。我们想要获取进程相关信息往往从这里得到。
在Linux中,线程的实现方式与进程类似,每个线程都…
编程日记
2025/3/26 22:22:34
Unreal5从入门到精通之在编辑器中更新 UserWidgets
前言
在虚幻中创建越来越复杂和灵活的 UserWidget 蓝图时,一个问题是它们在编辑器中的外观与它们在游戏中的最终外观可能有很大不同。
库存面板示例
假设你想创建一个通用的库存显示小部件。我们可以在整个 UI 中使用它,无论我们需要在哪里显示某些内容。 标题,描述所显示…
编程日记
2025/3/23 9:27:48
PyTorch `.pth` 转 ONNX:从模型训练到跨平台部署
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在深度学习里,模型的格式决定了它的可用性。
如果你是 PyTorch 用户,你可能熟悉 .pth 文件,它用于存储训练好的模型。
但当你想在不同的环境(如 TensorRT、OpenVINO、…
编程日记
2025/3/25 0:22:10
鸿蒙5.0实战案例:数据库版本升级案例
往期推文全新看点(文中附带全新鸿蒙5.0全栈学习笔录)
✏️ 鸿蒙(HarmonyOS)北向开发知识点记录~
✏️ 鸿蒙(OpenHarmony)南向开发保姆级知识点汇总~
✏️ 鸿蒙应用开发与鸿蒙系统开发哪个更有前景&#…
编程日记
2025/3/14 14:22:17
TensorFlow 实现任意风格的快速风格转换
一、什么是风格迁移?
风格迁移(Style Transfer)是一种利用深度学习技术,将一幅图像的内容与另一幅图像的艺术风格相结合,生成新图像的技术。其核心思想是将图像的“内容”和“风格”分离,再重新组合&#…
编程日记
2025/3/24 20:18:51
【设计模式精讲】六大设计原则 (SOLID)
文章目录 第三章 六大设计原则 (SOLID)3.1 设计原则概述3.2 单一职责原则3.2.1 官方定义3.2.2 通俗解释3.2.3 场景示例 3.3 开闭原则3.3.1 官方定义3.3.2 通俗解释3.3.3 场景示例 3.4 里氏替换原则3.4.1 官方定义3.4.2 通俗解释3.4.3 场景示例 3.5 接口隔离原则3.5.1 官方定义3…
编程日记
2025/3/14 16:52:07
解锁机器学习核心算法 | 线性回归:机器学习的基石
在机器学习的众多算法中,线性回归宛如一块基石,看似质朴无华,却稳稳支撑起诸多复杂模型的架构。它是我们初涉机器学习领域时便会邂逅的算法之一,其原理与应用广泛渗透于各个领域。无论是预测房价走势、剖析股票市场波动࿰…
编程日记
2025/3/14 20:58:56