相关文章
threeJS——安装以及三要素
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、安装二、三要素1.场景1.1创建场景1.2向场景添加元素1.3场景属性 2.相机2.1相机特点2.2正交相机2.3空间布局2.4小姐操作 3.渲染器 总结 前言
本章简单介绍前…
编程日记
2025/3/15 10:15:01
编写一个程序,输出1到100的所有质数(Python版)
编写一个程序,输出1到100的所有质数 以下是一个用 Python 编写的程序,用于输出 1 到 100 的所有质数:
def is_prime(n):# 检查 n 是否为质数if n < 1: # 如果 n 小于等于 1,则不是质数return False# 遍历从 2 到 n 的平方根的…
编程日记
2025/3/15 10:20:50
ubuntu22.04系统如何自建2级ntp服务器
一:ntp服务器详情 服务器型号 系统版本 IP地址 主机名 ntp服务版本 虚拟机8c-32g-1T Ubuntu22.04 10.20.30.2 DMZ-NTP-SERVER 4.2.8p15 二:ntp服务端部署配置脚本 #!/bin/bash # 脚本信息
echo "--------------------------…
编程日记
2025/3/15 10:15:14
Ecode前后端传值
说明
在泛微 E9 系统开发过程中,使用 Ecode 调用后端接口并进行传值是极为常见且关键的操作。在上一篇文章中,我们探讨了 Ecode 调用后端代码的相关内容,本文将深入剖析在 Ecode 中如何向后端传值,以及后端又该如何处理接收这些值…
编程日记
2025/3/15 10:15:15
HTTP/1.0、HTTP/1.1、HTTP/2 核心区别对比
前言
经常开发的小伙伴估计对http都不陌生,下面来看看的之间的区别是啥?
一、连接管理
HTTP/1.0
每个请求需单独建立和关闭 TCP 连接,无法复用,导致高延迟和资源浪费。 无状态设计,服务器不记录客户端上下文…
编程日记
2025/3/1 13:31:49
第十四届蓝桥杯大赛软件赛国赛C/C++大学C组
A
【跑步计划——日期问题】-CSDN博客
B
【残缺的数字】-CSDN博客
C
题目 代码
#include <bits/stdc.h>
using namespace std;void change(int &x)
{int sum 0, t x;while(t){sum t % 10;t / 10;}x - sum;
}
int main()
{int n;cin >> n;int ans 0;…
编程日记
2025/3/1 13:20:29
【第十节】C++设计模式(结构型模式)-Flyweight( 享元)模式
目录
一、问题背景
二、模式选择
三、代码实现
四、总结讨论 一、问题背景 享元模式(Flyweight Pattern)在对象存储优化中的应用 在面向对象系统的设计与实现中,创建对象是最常见的操作之一。然而,如果一个应用程序使用了过多…
编程日记
2025/3/1 13:17:26