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C++知识整理day3类与对象(下)——赋值运算符重载、取地址重载、列表初始化、友元、匿名对象、static
文章目录 1.赋值运算符重载1.1 运算符重载1.2 赋值运算符重载 2.取地址重载2.1 const成员函数2.2 取地址运算符重载 3.类与对象的补充3.1 再探构造函数---初始化列表3.2 类型转换3.3 static成员3.4 友元3.5 内部类3.6 匿名对象3.7 对象拷贝时的编译器优化 1.赋值运算符重载
赋…
编程日记
2024/12/4 15:18:45
Kylin Server V10 下基于Kraft模式搭建Kafka集群
一、Kraft 模式与 ZooKeeper 模式简介 在Kafka 2.8 之前,Kafka 重度依赖 ZooKeeper 集群做元数据管理、Controller 的选举等(统称为共识服务);当ZooKeeper 集群性能发生抖动时,Kafka 的性能也会受到很大的影响。如下图所示: 在 Kafka 2.8 之后,引入了基于 Raft …
编程日记
2024/12/4 15:11:37
MySQL有哪些日志?
MySQL主要有三种日志:undo log、redo log、binlog。前两种是InnoDB特有的,binlog是MySQL的Server层中的。
Buffer Pool
buffer pool是MySQL的缓冲池,里面存储了数据页、索引页、undo页等(与数据库不一致的即为脏页)。…
编程日记
2024/12/4 15:08:34
图论理论基础和存储方式的实现
图论1
图论 (Graph theory) 是数学的一个分支,图是图论的主要研究对象。图 (Graph) 是由若干给定的顶点及连接两顶点的边所构成的图形,这种图形通常用来描述某些事物之间的某种特定关系。顶点用于代表事物,连接两顶点的边则用于表示两个事物…
编程日记
2024/12/4 15:05:30
Unity网络框架对比 Mirror|FishNet|NGO
在Unity中制作非单机项目常用的免费网络框架,这里选取了三款比较火的网络框架,Mirror、FishNet和Netcode for GameObject(NGO)。 比较了最常用的免费网络解决方案。可能还有值得探索的付费选项。您需要对此进行自己的研究。数据表格更新日志截止到&#…
编程日记
2024/12/4 14:43:01
【25春招前端八股文】——JS数据类型检测方式
检测数据类型
# typeof 总结:数组、对象、null都会被判断为object,其他判断都正确的类型。 可以检测基本数据类型null会检测为Object,因为null也是一个空的引用对象复杂数据类型只能检测function和Object 情况说明:
数组&#x…
编程日记
2024/12/4 14:40:59
嵌入式开发之ARM(一)
目录 1、认识RAM
1.2、ARM全球分布
1.3、ARM产品线 1.4、授权的厂商 1.5、ARM体系架构
1.6、ARM系统硬件组成和运行原理 2、搭建开发环境
3、ARM的工作模式及寄存器
3.1、ARM工作模式
3.2、ARM工作模式及寄存器框图
3.2.1、CPSR寄存器 1、认识RAM
成立于1990年11月,前…
编程日记
2024/12/4 14:35:49