相关文章
视频播放器(flv,hls和mp4兼容)vue2使用体验(教程版)
作为一名前端开发者,我曾参与过一个视频播放相关的项目,当时的主要任务是实现一个支持多种视频格式的播放器。在项目中,我们遇到了不少挑战,比如不同视频格式的兼容性问题、H.265 和 H.264 编码的支持,以及播放性能的优…
编程日记
2025/3/26 19:58:48
Unity Shader编程】之透明物体渲染
以下是针对您提出的关于 Unity Shader 渲染 Pass 的查看方法、多个 Pass 的影响、Pass 的含义,以及 Unity 渲染物体的流程和处理多个透明/半透明/不透明物体的详细解答。 1. Unity Shader 渲染 Pass 的查看方法
查看 Pass 的方法 通过 Shader 代码: 打开…
编程日记
2025/3/26 19:33:00
如何监控 SQL Server
监控 SQL Server 对于维护数据库性能、确保数据可用性和最大限度地减少停机时间至关重要。随着企业越来越依赖数据驱动的决策,高效的SQL Server监控策略能显著提升组织生产力和用户满意度。
为什么要监控 SQL Server
SQL Server 是许多关键应用程序的支柱…
编程日记
2025/3/26 19:31:58
TCP/IP三次握手的过程,为什么要3次?
一:过程
第一次(SYN): 客户端发送一个带有SYN标志的TCP报文段给服务器,设置SYN1,并携带初始序列号Seqx(随机值),进入SYN_SENT状态。等待服务器相应。 第二次(…
编程日记
2025/3/29 22:00:24
光谱范围与颜色感知的关系
光谱范围与颜色感知是光学、生理学及技术应用交叉的核心课题,两者通过波长分布、人眼响应及技术处理共同决定人类对色彩的认知。以下是其关系的系统解析:
1.基础原理:光谱范围与可见光
光谱范围定义: 电磁波谱中能被特定…
编程日记
2025/3/29 22:02:33
【商城实战(65)】退换货流程全解析:从前端到后端的技术实现
【商城实战】专栏重磅来袭!这是一份专为开发者与电商从业者打造的超详细指南。从项目基础搭建,运用 uniapp、Element Plus、SpringBoot 搭建商城框架,到用户、商品、订单等核心模块开发,再到性能优化、安全加固、多端适配,乃至运营推广策略,102 章内容层层递进。无论是想…
编程日记
2025/3/29 22:00:24
SpringSecurity——前后端分离登录状态如何保持
目录
设计思路
登录成功后生成 JWT 并存入 Redis 🧾 前端如何处理 JWT?
🛡️ JWT 拦截器校验(自定义过滤器)
🧠为什么需要手动设置用户登录状态
① 创建认证对象
② 设置到 Spring Security 上下文 …
编程日记
2025/3/26 18:34:13
PostgreSQL 数据库源码编译安装全流程详解 Linux 8
PostgreSQL 数据库源码编译安装全流程详解 Linux 8 1. 基础环境配置1.1 修改主机名1.2 配置操作系统yum源1.3 安装操作系统依赖包1.4 禁用SELINUX配置1.5 关闭操作系统防火墙1.6 创建用户和组1.7 建立安装目录1.8 编辑环境变量 2. 源码方式安装(PG 16)2.…
编程日记
2025/3/29 22:02:32