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编程日记
2024/12/22 11:11:26
jvm的jshell,学生的工具
jshell 在我眼里,只能作为学校教学的一个玩具,事实上官方也做了解释,以下是官方的解释:
在学习编程语言时,即时反馈很重要,并且 它的 API。学校引用远离Java的首要原因 教学语言是其他语言有一个“REPL”…
编程日记
2024/12/17 14:26:21
taro使用defineConstants定义全局变量eslint报错该变量不存在
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在taro项目中使用defineConstants定义一些全局变量供业务代码中进行使用,全局变量声明config/index.js代码如下:
module.exports {defineConstants: {LOGIN_URL: JSON.stringify(/baidu/login), },全局变量使用代码如下:
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编程日记
2024/12/22 11:09:43
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初始版本
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编程日记
2024/12/21 14:30:28
【C++ Primer Plus学习记录】复习题
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char actor[30];
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long double dipsea[64];
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编程日记
2024/12/22 11:06:23
Unity可视化Shader工具ASE介绍——8、UI类型的特效Shader编写
阿赵的Unity可视化Shader工具ASE介绍目录 Unity的UGUI图片特效角色闪卡效果 大家好,我是阿赵。 继续介绍Unity可视化Shader编辑插件ASE的使用。这次讲一下UI类特效Shader的写法。
一、例子说明 这次编写一个Shader,给一张UGUI里面的图片增加一个闪卡…
编程日记
2024/12/22 11:03:51
关于opencv的contourArea计算方法
cv::contourArea计算的轮廓面积并不等于轮廓点计数,原因是cv::contourArea是基于Green公式计算
老外的讨论 github
举一个直观的例子,图中有7个像素,橙色为轮廓点连线,按照contourArea的定义,轮廓的面积为橙色所包围…
编程日记
2024/12/16 23:38:13
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随着功能的增长,复杂组件的代码变得越来越难以维护缺少一种比较「干净」的在多个组件之间提取和复用逻辑的机制类型推断不够友好bundle的时间太久…
编程日记
2024/12/21 23:01:57