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Unity客户端人员 与 IOS端研发人员合作的情况 目录
From U3D to iOS
实现原理
1.unity工程目录创建2个文件 NativeCallProxy.m、NativeCallProxy.h 并且放到Unity工程目录Plugins/iOS/unity_ios_plus目录下
2.创建C#调用脚本 定义对应.mm脚…
编程日记
2024/12/21 3:29:55
【element-ui】表格
效果展示 组件代码 <el-table class"compTableClass" ref"tableOOOOO":class"(className in tableConfig)?tableConfig.className:":data"tableConfig.data" :height"tableConfig.height" style"width: 100%"…
编程日记
2024/12/17 18:13:40
测试为什么分白盒、黑盒、单元、集成测试?
对于想进入测试行业的小萌新,本文的诉求主要分为三块: 1、想知道分为这么多种测试的原因 2、解决各种概念问题 3、提供各种软件测试工具 安排!
一、为什么测试的概念这么多
一个软件项目就好比一部复杂的汽车,有很多零件&#x…
编程日记
2024/12/19 20:49:08
flink状态不能跨算子
背景
在flink中进行状态的维护和管理应该是我们经常做的事情,但是有些同学认为名称一样的状态在不同算子之间的状态是同一个,事实是这样吗?
flink状态在保存点中的存放示意图
事实上,每个状态都归属于对应的算子,也…
编程日记
2024/12/18 16:49:29
Redis 6.0 新功能
1-支持 ACL
1.1-ACL 简介
官网:https://redis.io/topics/acl
Redis ACL 是访问控制列表(Access Control List)的缩写,该功能允许根据可以执行的命令和可以访问的键来限制某些连接。
Redis 5 版本之前,Redis 安全规则只有密码控制…
编程日记
2024/12/15 7:17:31
创作者焦点:MetaLab 和 Hangar Games(第一章)
一起来看看「Dr. Bomkus 的试炼」幕后的创作故事吧~ 「创作者焦点」系列报道将带来六篇关于「Dr. Bomkus 的试炼」游戏的创作过程,以及其独特的游戏玩法和功能。请关注我们,查看更多系列内容的发布。 The Dr. Bomkus MetaLab Dr. Bomkus Meta…
编程日记
2024/12/23 3:52:07
山东关于双软企业,你想知道的都在这里!
1软件产品是什么 软件产品,是指信息处理程序及相关文档和数据。包括计算机软件产品、信息系统和嵌入式软件产品。 2软件产品登记的好处 申请软件产品登记,对增值税一般纳税人销售其自行开发生产的软件产品,按16%的法定税率征收增值税后&#…
编程日记
2024/12/23 3:47:48