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先赞后看,已成习惯 创作不易,多多支持! 结构体作为一种数据结构,其定义和特点决定了它在各种应用中的广泛适用性。随着科技的进步和新兴行业的不断涌现…
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2024/12/23 3:05:43
【鸿蒙开发】组件状态管理@Prop,@Link,@Provide,@Consume,@Observed,@ObjectLink
1. Prop 父子单向同步
概述
Prop装饰的变量和父组件建立单向的同步关系:
Prop变量允许在本地修改,但修改后的变化不会同步回父组件。当父组件中的数据源更改时,与之相关的Prop装饰的变量都会自动更新。如果子组件已经在本地修改了Prop装饰…
编程日记
2024/12/23 2:37:32
利用Leaflet + React:构建WEBGIS
React是 Facebook 开发的一个开源库,用于构建用户界面。就其本身而言,Leaflet是一个用于将地图发布到网络的JavaScript 库。这两个工具的组合很简单,允许您创建动态网络地图。在本文中,我们将看到这种组合的一些特征以及一些简单的…
编程日记
2024/12/23 2:13:25
FPN(Feature Pyramid Network)详解
文章涉及个人理解部分,可能有不准确的地方,敬请指正
0. 概述
FPN,全名Feature Pyramid Networks,中文称为特征金字塔网络。它是2017年cvpr上提出的一种网络,主要解决的是目标检测中的多尺度问题。FPN通过简单的网络连…
编程日记
2024/12/23 2:47:14
【通信原理笔记】【三】模拟信号调制——3.5 角度调制(FM、PM)与其频谱特性
文章目录 前言一、相位与频率二、PM和FM的数学表示三、FM的频谱四、FM信号的带宽——卡松公式总结 前言
在之前介绍的几种调制方式中,我提到信噪比时计算的是用户解调后的信噪比,然而在北邮通信原理课中考虑的是解调器输入的信噪比,即考虑的…
编程日记
2024/12/22 21:38:37
Linux 内核的构建块:深入探索 C 结构体的应用
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Linux 内核,作为操作系统的中心和基础,承担着调度处理器、管理内存、处理输入/输出(I/O)等各种底层任务。要实现这些复杂的功能,内核的编写借助了 C 语言强大…
编程日记
2024/12/23 2:46:13
百度云加速方法「Cheat Engine」
加速网盘下载
相信经常玩游戏的小伙伴都知道「Cheat Engine」这款游戏内存修改器,它除了能对游戏进行内存扫描、调试、反汇编 之外,还能像变速齿轮那样进行本地加速。 这款专注游戏的修改器,被大神发现竟然还能加速百度网盘资源下载…
编程日记
2024/12/23 2:41:04
c++类中的初始化列表
代码:
/*c中可以直接在构造函数的外部进行属性初始化,内部可以写一些其它的内容*/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;class Person
{
public:int age;string name;/*先使用无参构造使用初始化列表*/Person() : age(10), name("msj…
编程日记
2024/12/22 21:38:40