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新兴游戏引擎Godot vs. 主流游戏引擎Unity和虚幻引擎,以及版本控制工具Perforce Helix Core如何与其高效集成

游戏行业出现一个新生事物——Godot,一个免费且开源的2D和3D游戏引擎。曾经由Unity和虚幻引擎(Unreal Engine)等巨头主导的领域如今迎来了竞争对手。随着最近“独特”定价模式的变化,越来越多的独立开发者和小型开发团队倾向于选择…

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在默认情况下,spring boot打包后的jar包,包含所依赖的jar包,导致打出来的包比较大。在更新等操作情况下,传输更新包比较费时,为节省传输时间,本文由jar和lib分离的方式实现jar瘦身。 pom.xml配置&#xff1…

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10.Godot Input与自定义单例的使用

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一、路由基础

1.路由协议的优先级 路由器分别定义了外部优先级和内部优先级(越小越优) 路由选择顺序:外部优先级>>内部优先级(相同时) ①外部优先级:用户可以手工为各路由协议配置的优先级 ②内部优先级&#xf…

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