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Synchronized关键字的深入分析
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在多线程编程中,正确地管理并发是确保程序正确运行的关键。Java提供了多种同步工具,其中synchronized关键字是最基本且最常用的同步机制之一。本文旨在深入解析synchronized的实现原理,探讨其在不同应用场景中的使用,并…
编程日记
2024/12/23 13:30:01
32个centos常见的命令使用
CentOS 是一个基于 Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 的免费企业级操作系统。以下是一些基本的 CentOS 命令,用于日常管理和操作:
这些命令是Linux系统中常用的命令行工具,用于执行各种系统管理任务。下面是对每个命令的详细介绍,…
编程日记
2024/12/23 2:16:40
clickhouse与oracle传输数据
参考
https://github.com/ClickHouse/clickhouse-jdbc-bridge
https://github.com/ClickHouse/clickhouse-jdbc-bridge/blob/master/docker/README.md clickhouse官方提供了一种方式,可以实现clickhouse与oracle之间传输数据,不仅仅是oracle࿰…
编程日记
2024/12/16 7:49:35
Qt 创建控件的两种方式
目录
Qt 创建控件的两种方式
通过ui界面创建控件
通过代码方式创建控件 Qt 创建控件的两种方式
通过ui界面创建控件
这里当然我们是需要先有一个项目的,按照我们之前创建项目的步骤,我们可以先创建一个 Widget 的项目,但是 MainWindow 也…
编程日记
2024/12/23 9:14:28
vscode中用node的终端安装模块
1 安装模块 在控制台输入
npm install crypto-js 创建好了会多几个文件 crypto-js是我们刚刚装的包,用于hash算法和aes des算法 2 package.json文件的作用
当我们把node-modules删了,或者是新建一个文件后我们不用把这个node-modules拷贝过去
在控制台…
编程日记
2024/12/21 5:52:41
Android Studio布局
文章目录 LinearLayout线性布局排列方向排列位置行列权重 LinearLayout线性布局
从行开始,顶格
排列方向
android:orientation“horizontal”android:orientation“vertical”排列位置
注意layout_width和layout_height的值是match_parent还是wrap_content&…
编程日记
2024/12/20 18:55:04
新兴游戏引擎Godot vs. 主流游戏引擎Unity和虚幻引擎,以及版本控制工具Perforce Helix Core如何与其高效集成
游戏行业出现一个新生事物——Godot,一个免费且开源的2D和3D游戏引擎。曾经由Unity和虚幻引擎(Unreal Engine)等巨头主导的领域如今迎来了竞争对手。随着最近“独特”定价模式的变化,越来越多的独立开发者和小型开发团队倾向于选择…
编程日记
2024/12/19 15:16:54