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编程日记
2024/12/23 13:16:38
用IntStream生成0到n的流,并找出不在numSet中的数字
给定一个包含 [0, n] 中 n 个数的数组 nums ,找出 [0, n] 这个范围内没有出现在数组中的那个数。 整体思路就是标题说的那样
首先将nums转化为HashSet,这里也可以不一定是HashSet,是ArrayList也可以
Set<Integer> numSet Arrays.str…
编程日记
2024/12/18 9:01:05
QT:计算点到线段的垂线段的距离
描述 在Qt中,要计算一个点到一条线段的垂线段的长度(即点到线段上最近点的距离,且这个点是垂直于线段的),你不能直接使用QVector2D::distanceToLine,因为这个方法计算的是点到直线的垂直距离,而…
编程日记
2024/12/20 6:05:16
《Windows PE》5.1 导出表
导出表(Export Table)是一个在可执行文件或动态链接库(DLL)中的数据结构,用于描述该文件中导出的函数、变量和其他符号。导出表通常位于DLL动态链接库中。
本节必须掌握的知识点: 导入表数据结构 PE中的导…
编程日记
2024/12/11 6:03:33
云原生(四十七) | PHP软件安装部署
文章目录
PHP软件安装部署
一、PHP软件部署步骤
二、安装与配置PHP PHP软件安装部署
一、PHP软件部署步骤
第一步:安装 EPEL 仓库 与 Remi仓库
第二步:启用 Remi 仓库
第三步:安装 PHP、PHP-FPM
第四步:启动并开机启用 PH…
编程日记
2024/12/23 0:14:06
前端知识汇总(持续更新)
见:GitHub - eHackyd/Front-End: 前端知识汇总 包含:html,css,js,ts等等(语法使用实例)
编程日记
2024/12/16 0:19:29
Unity实现自定义图集(五)
以下内容是根据Unity 2020.1.0f1版本进行编写的
在Unity编辑器上的自定义图集已经完成了,但是如何将自定义图集文件打包,以及在移动平台将自定义图集和对应的纹理图(Texture)加载出来是个问题,本篇就来解决这些问题
1、思路
首先是自定义图集的打包。 自定义图集实际…
编程日记
2024/12/18 9:47:56
使用Provide和Inject设计Vue3插件
使用provide和inject的Vue依赖项注入非常适合构建Vue3插件或避免prop多层传递。 尽管不经常使用它,但是您可以仅使用两个内置方法来实现依赖项注入:provide和inject。 查看Composition API文档,在Vue 3.0中,使用Provide和Inject进…
编程日记
2024/12/16 3:50:20