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深度解析FastDFS:构建高效分布式文件存储的实战指南(上)
文章目录 一、FastDFS简介1.1 概述1.2 特性 二、FastDFS原理架构2.1 FastDFS角色2.2 存储策略2.3 上传过程2.4 文件同步2.5 下载过程 三、FastDFS适用场景四、同类中间件对比4.1 FastDFS和集中存储方式对比4.2 FastDFS与其他文件系统的对比 五、FastDFS部署5.1 单机部署5.1.1 使…
编程日记
2024/12/23 22:00:36
element dialog 2层弹窗数据同步问题
注意:本帖为公开技术贴,不得用做任何商业用途
element dialog 2层弹窗数据同步问题
如果嵌套dialog,也就是多层dialog嵌套
2个input,key用同样的值
会导致内外2层dialog,用相同key值的input会数据同步
原因如下&a…
编程日记
2024/12/23 19:10:37
面试题---深入源码理解MQ长轮询优化机制
引言
在分布式系统中,消息队列(MQ)作为一种重要的中间件,广泛应用于解耦、异步处理、流量削峰等场景。其中,延时消息和定时消息作为MQ的高级功能,能够进一步满足复杂的业务需求。为了实现这些功能…
编程日记
2024/12/16 0:39:44
SpringSecurity创建一个简单的自定义表单的认证应用
1、SpringSecurity 自定义表单
在 Spring Security 中创建自定义表单认证应用是一个常见的需求,特别是在需要自定义登录页面、认证逻辑或添加额外的表单字段时。以下是一个详细的步骤指南,帮助你创建一个自定义表单认证应用。 2、基于 SpringSecurity 的…
编程日记
2024/12/23 8:59:40
空间计算、物理计算、实时仿真与创造拥有「自主行为」的小狗 | 播客《编码人声》
「编码人声」是由「RTE开发者社区」策划的一档播客节目,关注行业发展变革、开发者职涯发展、技术突破以及创业创新,由开发者来分享开发者眼中的工作与生活。
虚拟世界与现实世界的界限逐渐模糊,已然成为不争的事实。但究竟哪些曾经的幻想已然…
编程日记
2024/12/23 23:40:17
[Unity]在TileMap上控制Camera移动、缩放
环境:
unity2021.3.14f1c1Camera类型OrthographicTileMap为XY方向摆放
功能:
单点触摸或鼠标操作移动Camera。使用BoxCollider2D控制地图范围。鼠标滚轮或多点触摸控制缩放。缩放维持中心点在屏幕的固定位置。
代码:
using System;
usin…
编程日记
2024/12/22 22:59:45