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效果 说明 FFMpeg和OpenGL作为两大技术巨头,分别在视频解码和图形渲染领域发挥着举足轻重的作用。本文将综合两者实战视频播放器,大概技术流程为:ffmpeg拉取rtsp协议视频流,并经过解码、尺寸格式转换为yuv420p后,使用opengl逐帧循环渲染该yuv实时视频。 核心源码 vertexSh…
编程日记
2025/1/11 3:36:06
window.open 被浏览器拦截解决方案
前言
在项目开发中,点击支付按钮后需要发送支付请求,并在请求完成后的回调中,经过一系列判断,符合某种条件下弹出一个新窗口页面。自然想到使用 window.open,但发现该操作会被浏览器拦截。
分析原因
当浏览器检测到…
编程日记
2025/1/8 17:19:31
基于视觉惯性 SLAM(VSLAM)、相机和 IMU 数据的融合执行 6 自由度位姿跟踪
案例来源:https://spectacularai.github.io/docs/sdk/wrappers/oak.html
适配相机:带IMU的 OAK-D 系列相机 基于视觉惯性 SLAM(VSLAM)、相机和 IMU 数据的融合执行 6 自由度位姿跟踪 ~~~~~~~(分界线)~~~~~…
编程日记
2025/1/8 17:18:30
get和post有什么区别
GET和POST是HTTP协议中两种常用的请求方法,它们在用途、参数传递方式、缓存处理、安全性等方面存在显著差异。
以下是对GET和POST区别的详细讲解,并给出示例演示。
一、GET和POST的区别 用途 GET:主要用于获取信息,即进行查询操…
编程日记
2025/1/11 4:11:10
每日一题:链表中环的入口结点
文章目录 判断链表环的入口节点描述数据范围:复杂度要求:输入输出 示例代码实现思路解析注意事项: 判断链表环的入口节点 描述
给定一个链表,判断该链表是否存在环。如果存在环,返回环的入口节点;如果不存…
编程日记
2025/1/8 17:01:07
STM32之CAN通讯(十一)
STM32F407 系列文章 - CAN通讯(十一) 目录
前言
一、CAN
二、CAN驱动电路
三、CAN软件设计
1.CAN状态初始化
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4.用户层使用
1.用户层相关定义
2.发送数据
3.接收数据
1.查询方式处理
2.中断方式处理
3…
编程日记
2025/1/10 10:47:07
go如何从入门进阶到高级
针对Go语言的学习,不同阶段应采取不同的学习方式,以达到最佳效果.本文将Go的学习分为入门、实战、进阶三个阶段,下面分别详细介绍
一、社区
Go语言中文网 作为专注于Go语言学习与推广的平台,Go语言中文网为开发者提供了丰富的中…
编程日记
2025/1/8 16:57:02
【Elasticsearch】配置分片分配到指定节点
配置分片分配到指定节点 参考文章:https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/shard-allocation-filtering.html 两种方式:根据节点属性分配和根据节点名称分配。
测试环境
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编程日记
2025/1/8 16:54:59