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偶然发现一个大佬研究了一个很有意思的项目,研究了好几年,让程序产生自我意识诞生人工生命,感觉10年后肯定是继Chart GPT之后的又一个风口,在这里记录一下分享给大家,这个项目在git上有开源,开源地址&#…
编程日记
2024/12/23 3:31:33
linux 发行版中在容器内访问热插拔 U 盘的分区内容
前言
在 UOS 如何实现自动将 U 盘挂载到指定目录中?这篇文章中,我描述了 UOS 自动挂载 U 盘到指定目录的方式,现有的发行版处理逻辑大致相同。
当挂载位置确定后,容器内的业务逻辑要访问 U 盘分区中的内容,看上去只需…
编程日记
2024/12/24 17:43:55
音视频技术开发周刊 | 309
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contributelivevideostack.com。 腾讯云音视频及边缘平台专场邀你一起见证“连接”的力量 9月7日,腾讯全球数字生态大会之腾讯云音视频及边缘平台专场即将开启!本次专场将重点分享腾…
编程日记
2024/12/23 4:06:10
React18 新特性
React18 新特性
自动批量更新State
定义
import { useState } from reactconst [x, setX] useState(0)渲染赋值
setX(5)并发CM模式
同步不可中断更新机制 -> 异步可中断并行 状态更新 机制
React18 默认开启并发模式
详见代码
ReactDOM 的引入
import ReactDOM fr…
编程日记
2024/12/23 22:44:31
使用 BERT 进行文本分类 (03/3)
一、说明 在使用BERT(2)进行文本分类时,我们讨论了什么是PyTorch以及如何预处理我们的数据,以便可以使用BERT模型对其进行分析。在这篇文章中,我将向您展示如何训练分类器并对其进行评估。
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编程日记
2024/12/21 5:49:38
cesium创建基本的实体、点、线、多边形(vue)
1.通过viewer实例的entities对象实现
实现代码:
<template><div id"container"></div>
</template><script>
import * as Cesium from cesium/Cesium
import "cesium/Widgets/widgets.css"
export default {mo…
编程日记
2024/12/24 2:59:45
数学建模-点评笔记 9月3日
1.摘要:关键方法和结论(精炼的语言)要说明,方法的合理性和意义也可以说明。
评委先通过摘要筛选(第一轮)
2.时间序列找异常值除了3西格玛还有针对时间序列更合适寻找的方法
3.模型的优缺点要写的详细一点…
编程日记
2024/12/17 4:34:33
Unity 编辑器资源导入处理函数 OnPostprocessTexture :深入解析与实用案例
Unity 编辑器资源导入处理函数 OnPostprocessTexture 用法 点击封面跳转下载页面 简介
在Unity中,我们可以使用编辑器资源导入处理函数(OnPostprocessTexture)来自定义处理纹理资源的导入过程。这个函数是继承自AssetPostprocessor类的&…
编程日记
2024/12/22 16:39:03